Como é costume quando escrevo um suplemento, costumo não apenas detalhar mas modificar certas partes da descrição original. No caso dos Arcádios, Vampiros Mitológicos diz que dois vampiros deram origem a quase todos os Arcádios no mundo de hoje. Bem, “quase” não são “todos”, então resolvi dar uma impressão de os vampiros vem de linhagens mais diversas do que o livro deixa a entender.
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segunda-feira, 22 de fevereiro de 2016
[Vampiros Mitológicos] Livro da Raça: Arcádios
Considerados por si mesmos como os mais nobres entre os vampiros, os exóticos Arcádios possuem sangue de fadas correndo em suas veias. Suas linhagens podem ser encontradas desde a mais remota Antiguidade, quando as criaturas do Plano Belo já visitavam a Terra, e se espalham por todo o Velho Mundo. Adeptos de um modo de vida guiado pela autoproclamada nobreza, os Arcádios perderam a noção do tempo e não conseguiram acompanhar a evolução dos humanos, outrora fracos e agora poderosos com suas máquinas e edifícios imponentes. Os Anciões se perdem nesse labirinto de uma nova era à qual eles não conseguem se adaptar, enquanto os mais jovens tentam abandonar a tradição para sobreviver num mundo cada vez mais estranho e que muda cada vez mais rápido.
Como é costume quando escrevo um suplemento, costumo não apenas detalhar mas modificar certas partes da descrição original. No caso dos Arcádios, Vampiros Mitológicos diz que dois vampiros deram origem a quase todos os Arcádios no mundo de hoje. Bem, “quase” não são “todos”, então resolvi dar uma impressão de os vampiros vem de linhagens mais diversas do que o livro deixa a entender.
Como é costume quando escrevo um suplemento, costumo não apenas detalhar mas modificar certas partes da descrição original. No caso dos Arcádios, Vampiros Mitológicos diz que dois vampiros deram origem a quase todos os Arcádios no mundo de hoje. Bem, “quase” não são “todos”, então resolvi dar uma impressão de os vampiros vem de linhagens mais diversas do que o livro deixa a entender.
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sábado, 22 de setembro de 2012
[Arcádia] [Nova Arcádia] Monstros - Tavalan
CON 15-20, FR 12-20, AGI 12-20, DEX 4, INT 4, VON 3d, PER 12-20, CAR 1d
#Ataques [1], IP 4 (20 contra fogo), PVs 18-22
Garras 50/20 dano 1d6+1
- Jato de veneno fervente 3d6 dano, 3 vezes por dia
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